“平衡” 的物理意义是很容易理解的,比如下面这个图,平衡的条件就是 ,这就是初中都学过的物理最基本的 “力矩” 概念,只要左右两边的力矩相等,就是平衡的:
如果平衡板上有多个物体,那么只要左右两边的力矩之和相等,也就是如果满足
那就是平衡的,如图:
这里面有三个重要的概念:
(1)平衡,是有 “左” 和 “右” 两边的概念,也就是有两个不同的部分。
从这个意义上延伸,这两个不同部分,除了 “左” 和 “右”,还可以是其他的,比如,“进” 和 “出” 、“上” 和 “下”、“来” 和 “去”, …. ,这些都能建立具有 “对立关系” 的两个不同部分;
(2)每一部分都有至少一个 “量” 或者 “值”,就是上面这图的 和 ,、、 和 和 ,这就像是物体的重量;
(3)每个 “量” 或 “值”,都有一个对应的 “与中心的距离”,这相当于这个 “量” 或者 “值” 的重要性的度量,就是上面这个图的 、、 和 和 ,这相当于 、 和 和 和 的权重。
平衡的物理概念很容易理解,那么,MixIOT 里面的 “平衡” 又是个什么概念呢?我们还是用瓦斯发电机组的例子:
可以看下面两个图,就是瓦斯发电机组的两个平衡关系:
上面这个图是发电机组的发动机,消耗了燃气和空气,转换成了有功功率和无功功率,这之间应该有一个平衡关系;这里的平衡关系,简单地说,就是 “烧了多少燃气,混合了多少空气,就应该换回来多少有功功率和无功功率”。
在这个例子里面,燃气、空气是一边,而有功功率和无功功率是另一边。
下面这个图也是一样,发电机组的有功功率和无功功率与发电量(有功电量和无功电量)之间,也应该有一个平衡关系。
这个 平衡关系也就是“ 发电机组有多少功率,就应该发出多少电量”,有功功率和无功功率是左边,有功电量和无功电量是右边。
需要说明的是,“平衡与增量” 应用中的 “平衡分析”,并不是去计算消耗多少燃气应该转换成多少功率,或者多少功率应该转换成多少电量。“平衡与增量”应用实际上是通过计算去建立左右两边的对应关系。